Luego de las críticas hacia el próximo título de Arkane, “Redfall”, por tener un requisito de siempre estar conectado a internet para jugarlo, el director del videojuego, Harvey Smith, anunció que están trabajando en un método para eliminar el requisito.
En una entrevista con Eurogamer, Smith, en respuesta al descontento por que el título esté siempre online, expresó: “Hay personas que viven en lugares donde hay cortes de internet o su conexión es una mierda (sic), o compite con miembros familiares, porque su mamá está transmitiendo una película o su hermano está en otro servicio. Así que pienso que es una crítica legítima”.
“Escuchamos. Y empezamos a trabajar para arreglar esto en el futuro. Tenemos algunas cosas como encriptar sus datos guardados y hacer mucho trabajo de interfaz de usuario para solucionarlo. Así que estamos mirando -no se supone que deba prometer nada- pero estamos mirándolo y trabajando activamente para solucionar eso en el futuro”.
Además, el desarrollador explicó que la razón por la que decidieron hacerlo siempre online fue para “hacer cosas accesibles”, y que “hay motivos por los que hacemos esto que no son insidiosos”.
El título es anticipado por la comunidad, en especial dado el trayecto exitoso de Arkane. Además, no es el único videojuego con el requisito de siempre estar online, ya que otro próximo “Suicide Squad Kill the Justice League”, presentará la misma característica, y ahora presuntamente se retrasó a una fecha indefinida.