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Cyberpunk 2077 con Path Tracing será 30 a 40% más demandante en GPUs, pero DLSS 3 ayuda a remediar la demanda

Así lo demostraron NVIDIA y CD Projekt Red.
Viernes, 07 de abril de 2023 a las 17:34

Más de dos años después de su lanzamiento original, “Cyberpunk 2077” se mantiene como un título muy usado para rendimiento de tarjetas gráficas, y, en su último video, la desarrolladora, CD Projekt Red, exhibió las mejoras de la actualización de Path Tracing (la cual llegará el 11 de abril), y lo exigente que será en GPUs a través de la RTX 4090, pero que se compensará con más de 100 frames más al usar DLSS 3.

Al respecto, miembros clave de la compañía expresaron: “Bueno, va a ser muy caro. O sea, muy pesado en el GPU y no tenemos un número preciso, pero alrededor de 30 o 40% más pesado pero acá llega DLSS 3 para ayudarnos porque nos brinda todo el rendimiento, todo el framerate que perdemos con la tecnología de renderizado de demanda alta”.

De esta manera, se demostró antes que la placa gráfica más poderosa del mercado llegaba a fotogramas por segundo tan bajos como 19 al correr el título nativamente con Path Tracing, mientras que, al usar DLSS 3, la cual es una técnica de upscaleado que da la percepción de calidad de imagen nativa con fotogramas interpolados, el videojuego puede ganar más de 100 fps.

Así, CDPR, demostró las mejoras a través de una computadora con un procesador Ryzen 9 7900X, la mencionada placa de video, 128 GB de memoria DDR5 Kingston Fury a través de cuatro sticks de 32; y con los gráficos maximizados y resolución de 4K.

Por ende, la desarrolladora quedó claro que esta opción es recomendable para aquellos con equipos más entusiastas, esto, es decir, la generación 40 de NVIDIA. A su vez, es una tecnología que apunta a futuro.