En un trasfondo de la mayoría de título actuales con modos de 60 fotogramas por segundo en PS5 y Xbox Series X, Arkane Austin adelantó que el gran exclusivo próximo de Xbox Series S/X, “Redfall” solo saldrá con un modo a 30, y que la opción de rendimiento llegará más tarde vía parche, lo cual fue repudiado en las redes.
A través de la cuenta oficial de videojuego en Twitter, la desarrolladora precisó: “Redfall se lanzará en las consolas de Xbox solo con modo calidad: 4K a 30 fps en Xbox Series X y 1440p a 30 fps en Xbox Series S. El modo de rendimiento a 60 fps se añadirá vía actualización del juego en otra fecha”.
Vale mencionar que antes el vicepresidente de Xbox Games Marketing, Aaron Greenberg, declaró que los 60 fps “deberían ser el estándar de los videojuegos”. Al considerar el comentario previo, y la presencia continua de modos de rendimiento, la reacción a la noticia no fue positiva.
Con eso dicho, no será la primera vez que un videojuego de perfil alto de esta generación se lance sin un modo 60 fps, ya que esto se vio el año pasado con “Gotham Knights” y “A Plague Tale Requiem”, aunque esos casos también fueron muy criticados, en especial el primero.
Sumado a esto, incluso si anunciaron que lo agregarán más tarde via parche, la falta de claridad de una fecha hace que muchos especulen que tomará mucho más de lo planeado. Así, algunas personalidades youtubers sugirieron directamente retrasar el videojuego por lo normal que se volvió un modo rendimiento.