A mes y medio del debut de “Redfall”, y luego que se reportara su desarrollo problemático, el líder de Xbox Game Studios, Matt B ooty aseguró que, a pesar de las críticas mixtas a negativas, y de ser un “tropiezo”, el título tuvo “buena tracción” en Game Pass y afirmó que quiere apoyar a Arkane Austin, la desarrolladora, en mejorar el producto.
Para ser precisos, a través de una entrevista con Axios, Booty sostuvo: “Redfall tiene buena tracción en Game Pass. Me siento responsable que pudimos haber hecho un mejor trabajo con Arkane. Fue un tropiezo, ¿pero a qué nivel? Quiero apoyarlos para que sean capaces de seguir trabajando para entregar el juego que ellos tenían en mente. Están trabajando duro en actualizaciones y contenido continuo para Redfall”.
La revelación de Booty sin duda es positiva para el título, más al considerar que, según las estadísticas de Steam, el videojuego solo tuvo un pico de 1.560 jugadores, con un pico de 24 horas de 84 y 65 jugando ahora, al momento de redacción. No obstante, que los exclusivos de Xbox tengan muchos jugadores en Game Pass es lejos de ser algo único para “Redfall”, dada su conveniencia.
Dicho esto, antes se aseguró que el título recibirá una cantidad grande de soporte después de su lanzamiento, así que quedará por verse si podrá superar su reputación infame y ser bien recibido a futuro, en especial con agregados como la opción a 60 fotogramas por segundo, dado que por ahora esta bloqueado a 30 en Xbox Series; y los problemas de optimización del port de PC.